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狭义算力定义

从狭义上看,算力是设备通过处理数据,实现特定结果输出的计算能力。2018年诺贝尔经济学奖获得者William D. Nordhaus在《计算过程》一文中提出:“算力是设备根据内部状态的改变,每秒可处理的信息数据量”。算力实现的核心是CPU、GPU、FPGA、ASIC等各类计算芯片,并由计算机、服务器、高性能计算集群和各类智能终端等承载,海量数据处理和各种数字化应用都离不开算力的加工和计算。算力数值越大代表综合计算能力越强,常用的计量单位是每秒执行的浮点数运算次数(Flops,1 EFlops=10^18 Flops)。据测算,1 EFlops 约为5 台天河2A 超级计算机,或者25 万台主流双路服务器,或者200 万台主流笔记本的算力输出。

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